Projeto IDJ - Towers Of Madness
TowerDefenseLovecraftnianoZombicida
Página Principal
Páginas relacionadas
Classes
Arquivos
Lista de Componentes
Índice dos Componentes
Hierarquia de Classes
Componentes Membros
Todos
Classes
Arquivos
Funções
Variáveis
Definições de Tipos
Enumerações
Valores enumerados
Definições e Macros
Páginas
Game Lista dos Membros
Esta é a lista de todos os membros de
Game
, incluindo os membros herdados.
CalculateDeltaTime
(void)
Game
private
capFramerate
Game
private
dt
Game
private
frameDuration
Game
private
frameStart
Game
private
Game
(std::string title, int width, int height)
Game
GetCurrentFramerate
(void) const
Game
GetCurrentState
(void) const
Game
GetDeltaTime
(void) const
Game
GetInstance
(void)
Game
static
GetMaxFramerate
(void) const
Game
GetRenderer
(void) const
Game
GetTicks
(void)
Game
GetWindow
(void) const
Game
GetWindowBorderless
(void) const
Game
GetWindowDimensions
(void) const
Game
GetWindowFullscreen
(void) const
Game
GetWindowMaximized
(void) const
Game
inputManager
Game
private
instance
Game
private
static
IsFramerateLimited
(void) const
Game
LimitFramerate
(bool limit)
Game
maxFramerate
Game
private
Push
(State *state)
Game
renderer
Game
private
Run
(void)
Game
SetMaxFramerate
(signed long int newMaxFramerate)
Game
SetWindowBorderless
(bool isBorderless)
Game
SetWindowCentered
(void)
Game
SetWindowDimensions
(Vec2 size)
Game
SetWindowFullscreen
(bool isFullScreen)
Game
SetWindowMaximized
(void)
Game
stateStack
Game
private
storedState
Game
private
UpdateStack
(void)
Game
private
window
Game
private
~Game
()
Game
Gerado em Sexta, 7 de Julho de 2017 01:40:39 para Projeto IDJ - Towers Of Madness por
1.8.8