Projeto IDJ - Towers Of Madness
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Componentes | Definições e Macros
Referência do Arquivo Game.h
#include <string>
#include <stack>
#include "State.h"
#include "InputManager.h"
#include "Vec2.h"
#include "SDL_include.h"
Gráfico de dependência de inclusões para Game.h:
Este grafo mostra quais arquivos estão direta ou indiretamente relacionados com este arquivo:

Componentes

class  Game
 Classe que modela o todo-poderoso Jogo. Mais...
 

Definições e Macros

#define INCLUDE_SDL
 
#define INCLUDE_SDL_IMAGE
 
#define INCLUDE_SDL_MIXER
 
#define INCLUDE_SDL_TTF
 
#define MIXER_CHUCK_SIZE   1024
 
#define INITIAL_FRAMERATE   60
 
#define CLEAR_COLOR   0,0,0,255
 

Definições e macros

#define CLEAR_COLOR   0,0,0,255
#define INCLUDE_SDL
#define INCLUDE_SDL_IMAGE
#define INCLUDE_SDL_MIXER
#define INCLUDE_SDL_TTF
#define INITIAL_FRAMERATE   60
#define MIXER_CHUCK_SIZE   1024