| Projeto IDJ - Towers Of Madness
    TowerDefenseLovecraftnianoZombicida | 
Struct para armazenar informações de cor. Mais...
#include <Color.h>
| Métodos Públicos | |
| Color (unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a=255) | |
| Cria um tipo para armazenar a cor [R,G,B,A].  Mais... | |
| Atributos Públicos | |
| unsigned char | r | 
| unsigned char | g | 
| unsigned char | b | 
| unsigned char | a | 
Struct para armazenar informações de cor.
Cor é uma struct cujo único propósito é permitir o armazenamento de informações de cor em uma variável só.
| Color::Color | ( | unsigned char | r, | 
| unsigned char | g, | ||
| unsigned char | b, | ||
| unsigned char | a = 255 | ||
| ) | 
Cria um tipo para armazenar a cor [R,G,B,A].
| Intensidade | do Canal Vermelho (Red) da cor | 
| Intensidade | do Canal Verde (Green) da cor | 
| Intensidade | do Canal Azul (Blue) da cor | 
| Intensidade | do Canal Alfa (Alpha) da cor | 
Essa struct representa uma cor de 8 bits. Ou seja, cada canal pode receber um número entre 0 (inclusive) e 255 (inclusive).
| unsigned char Color::a | 
Canal A
| unsigned char Color::b | 
Canal B
| unsigned char Color::g | 
Canal G
| unsigned char Color::r | 
Canal R
 1.8.8
 1.8.8