Projeto IDJ - Towers Of Madness
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Struct para armazenar informações de cor. Mais...
#include <Color.h>
Métodos Públicos | |
Color (unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a=255) | |
Cria um tipo para armazenar a cor [R,G,B,A]. Mais... | |
Atributos Públicos | |
unsigned char | r |
unsigned char | g |
unsigned char | b |
unsigned char | a |
Struct para armazenar informações de cor.
Cor é uma struct cujo único propósito é permitir o armazenamento de informações de cor em uma variável só.
Color::Color | ( | unsigned char | r, |
unsigned char | g, | ||
unsigned char | b, | ||
unsigned char | a = 255 |
||
) |
Cria um tipo para armazenar a cor [R,G,B,A].
Intensidade | do Canal Vermelho (Red) da cor |
Intensidade | do Canal Verde (Green) da cor |
Intensidade | do Canal Azul (Blue) da cor |
Intensidade | do Canal Alfa (Alpha) da cor |
Essa struct representa uma cor de 8 bits. Ou seja, cada canal pode receber um número entre 0 (inclusive) e 255 (inclusive).
unsigned char Color::a |
Canal A
unsigned char Color::b |
Canal B
unsigned char Color::g |
Canal G
unsigned char Color::r |
Canal R