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Enumerações
Referência do Arquivo ComponentType.h
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Enumerações

enum  ComponentType {
  DRAG_AND_DROP =0, HIT_POINTS, AI_GO_DOWN, AI_GO_TO,
  AI_PRINT_PATH, AI_ART, AI_MEDIC, AI_QUIMIC,
  AI_ENGINEER, WAVE_MANAGER, SHOOTER, COMPONENT_TYPE_SIZE
}
 Tipos de Componentes. Mais...
 

Enumerações

Tipos de Componentes.

Enumeração com os tipos de componentes possíveis, usado no método Is que todo componente deve implementar. Foi colocado em um arquivo separado por problemas de inclusão circular entre GameObject e Component.

Valores enumerados
DRAG_AND_DROP 
HIT_POINTS 
AI_GO_DOWN 
AI_GO_TO 
AI_PRINT_PATH 
AI_ART 
AI_MEDIC 
AI_QUIMIC 
AI_ENGINEER 
WAVE_MANAGER 
SHOOTER 
COMPONENT_TYPE_SIZE