Projeto IDJ - Towers Of Madness
TowerDefenseLovecraftnianoZombicida
|
Enumerações | |
enum | ComponentType { DRAG_AND_DROP =0, HIT_POINTS, AI_GO_DOWN, AI_GO_TO, AI_PRINT_PATH, AI_ART, AI_MEDIC, AI_QUIMIC, AI_ENGINEER, WAVE_MANAGER, SHOOTER, COMPONENT_TYPE_SIZE } |
Tipos de Componentes. Mais... | |
enum ComponentType |
Tipos de Componentes.
Enumeração com os tipos de componentes possíveis, usado no método Is que todo componente deve implementar. Foi colocado em um arquivo separado por problemas de inclusão circular entre GameObject e Component.
Valores enumerados | |
---|---|
DRAG_AND_DROP | |
HIT_POINTS | |
AI_GO_DOWN | |
AI_GO_TO | |
AI_PRINT_PATH | |
AI_ART | |
AI_MEDIC | |
AI_QUIMIC | |
AI_ENGINEER | |
WAVE_MANAGER | |
SHOOTER | |
COMPONENT_TYPE_SIZE |