| Projeto IDJ - Towers Of Madness
    TowerDefenseLovecraftnianoZombicida | 
| Componentes | |
| class | StateData | 
| Interface de comunicação entre States.  Mais... | |
| Definições de Tipos | |
| typedef int | StateDataType | 
| Tipo cujo objetivo é identificar qual filho de stateDataa instância de StateData é.  Mais... | |
| typedef int StateDataType | 
Tipo cujo objetivo é identificar qual filho de stateDataa instância de StateData é.
A ideia é a mesmo do método Is de GameObject. Porém aqui, por motivos de performance escolheu-se usar inteiros ao invés de strings para a verificação. Para manter o isolamento do código da engine ao jogo recomenda-se que o jogo que o utilizar crie o arquivo Defines.h, no qual os tipos de StateData podem ficar encapsulados em defines, ao invés de números mágicos.
 1.8.8
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