Informa como o texto será rendeizaddo.
Informa os modos de renderizar um texto.
Valores enumerados |
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SOLID |
O texto é renderizado diretamente, sem nenhum tipo de tratamento visual.
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SHARED |
o texto é renderizado em um retângulo da cor dada em um argumento SDL_Color no hora de renderizar.
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BLENDED |
Cria um texto com as bordas suavizadas (usando o canal alpha), para que ele se adapte melhor à região da tela onde for renderizado. É mais custoso de se renderizar que os outros dois, mas faz uma diferença perceptível.
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