Informa como o texto será rendeizaddo. 
Informa os modos de renderizar um texto. 
| Valores enumerados | 
|---|
| SOLID | O texto é renderizado diretamente, sem nenhum tipo de tratamento visual.  | 
| SHARED | o texto é renderizado em um retângulo da cor dada em um argumento SDL_Color no hora de renderizar.  | 
| BLENDED | Cria um texto com as bordas suavizadas (usando o canal alpha), para que ele se adapte melhor à região da tela onde for renderizado. É mais custoso de se renderizar que os outros dois, mas faz uma diferença perceptível.  |