Projeto IDJ - Towers Of Madness
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Componentes
Referência do Arquivo WaveManager.h
#include <memory>
#include "GameObject.h"
#include "Timer.h"
#include "TileMap.h"
#include "Component.h"
#include "WaveData.h"
#include "Error.h"
#include "Sound.h"
Gráfico de dependência de inclusões para WaveManager.h:
Este grafo mostra quais arquivos estão direta ou indiretamente relacionados com este arquivo:

Componentes

class  WaveManager
 Classe que gerencia as waves do jogo. Responsavel por iniciar, encerrar e contar as waves. Também gerencia o spawn dos inimigos na wave atual. Mantem a contagem de vidas restantes e inimigos restantes que sao usadas para condição de fim de jogo. Mais...