Projeto IDJ - Towers Of Madness
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Animation Lista dos Membros

Esta é a lista de todos os membros de Animation, incluindo os membros herdados.

AddComponent(Component *component)GameObject
Animation(float x, float y, float rotation, string sprite, int frameCount, float frameTime, bool ends=true)Animation
boxGameObject
componentsGameObjectprotected
deadGameObjectprotected
endTimerAnimationprivate
GameObject(void)GameObject
GetComponent(ComponentType type)GameObject
GetWorldRenderedRect(void) const Animationvirtual
Is(string type)Animationvirtual
IsDead(void)Animationvirtual
NotifyCollision(GameObject &other)Animationvirtual
oneTimeOnlyAnimationprivate
RemoveComponent(ComponentType type)GameObject
Render(void)Animationvirtual
RequestDelete(void)Animationvirtual
rotationGameObject
spAnimationprivate
timeLimitAnimationprivate
Update(float dt)Animationvirtual
~GameObject(void)GameObjectvirtual