Projeto IDJ - Towers Of Madness
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Componentes | Definições e Macros
Referência do Arquivo Tower.h
#include "GameObject.h"
#include "Sprite.h"
#include "Rect.h"
#include "TileMap.h"
#include "Vec2.h"
#include "HitPoints.h"
#include "Bullet.h"
Gráfico de dependência de inclusões para Tower.h:
Este grafo mostra quais arquivos estão direta ou indiretamente relacionados com este arquivo:

Componentes

class  Tower
 

Definições e Macros

#define TOWER_BASE_HP   (100)
 
#define TOTAL_TOWER_TYPES   5
 
#define TOWER_BULLET_DAMAGE   10
 

Definições e macros

#define TOTAL_TOWER_TYPES   5
#define TOWER_BASE_HP   (100)
#define TOWER_BULLET_DAMAGE   10