Projeto IDJ - Towers Of Madness
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- s -
Scale() :
Sprite
ScaleX() :
Sprite
ScaleY() :
Sprite
ScreenToWorld() :
Camera
SetActive() :
Shooter
SetAnchors() :
UIelement
SetAspectRatio() :
UIcanvas
SetBehavior() :
UIelement
SetCallback() :
UIbutton
SetCenter() :
UIelement
SetClickCallback() :
UIbutton
SetClip() :
Sprite
SetColor() :
Text
,
UItext
SetConstraint() :
UIgridGroup
SetFontSize() :
Text
,
UItext
SetFrame() :
Sprite
SetFrameCount() :
Sprite
SetFrameTime() :
Sprite
SetMaxFramerate() :
Game
SetOffsets() :
UIelement
SetPos() :
Text
SetScale() :
Sprite
SetScaleX() :
Sprite
SetScaleY() :
Sprite
SetSpeedLimits() :
Camera
SetSpriteColorMultiplier() :
UIimage
SetSpriteScale() :
UIimage
SetStateColor() :
UItextButton
SetStateSprite() :
UIimageButton
SetStateSpriteColorMultiplier() :
UIimageButton
SetStateSpriteScale() :
UIimageButton
SetStrobeFrequency() :
Text
,
UItext
SetStyle() :
Text
,
UItext
SetText() :
Text
,
UItext
SetTileMap() :
GameResources
SetTileSet() :
TileMap
SetTimeShown() :
Text
,
UItext
SetTowerInfoData() :
StageState
SetUIbuttonState() :
UIbutton
,
UIimageButton
,
UItextButton
SetUILife() :
StageState
SetUIWaveProgress() :
StageState
SetupUI() :
StageState
,
TitleState
SetWidthAndHeight() :
Rect
SetWindowBorderless() :
Game
SetWindowCentered() :
Game
SetWindowDimensions() :
Game
SetWindowFullscreen() :
Game
SetWindowMaximized() :
Game
SetZoomable() :
Camera
SetZoomLimits() :
Camera
SetZoomSpeed() :
Camera
Shooter() :
Shooter
ShowCollisionInfo() :
TileMap
ShowLightning() :
StageState
ShowPath() :
TileMap
Sound() :
Sound
SpawnEnemy() :
WaveManager
Sprite() :
Sprite
SpriteScaleY() :
Obstacle
StageState() :
StageState
StartAction() :
ActionManager
StartLoop() :
EndState
StartWave() :
WaveManager
State() :
State
Stop() :
Music
,
Sound
Gerado em Sexta, 7 de Julho de 2017 01:40:39 para Projeto IDJ - Towers Of Madness por
1.8.8