Projeto IDJ - Towers Of Madness
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- t -
target :
Shooter
targetType :
Bullet
,
Shooter
tempDestination :
AIArt
,
AIEngineer
,
AIGoTo
,
AIMedic
,
AIQuimic
text :
Text
,
UItext
textTime :
Text
,
UItext
texture :
Sprite
,
Text
,
UItext
thunderSound :
StageState
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TileSet
tileMap :
AIArt
,
AIEngineer
,
AIGoDown
,
AIGoTo
,
AIMedic
tilemap :
AIPrintPath
tileMap :
AIQuimic
,
DragAndDrop
,
GameResources
,
StageState
,
WaveManager
tileMapWidth :
TileMap::LessThanByHeuristic
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TileMap
tileSet :
StageState
,
TileMap
,
TileSet
tileWeightMap :
AIArt
,
AIEngineer
,
AIGoTo
,
AIMedic
,
AIQuimic
tileWidth :
TileSet
time :
Timer
timeElapsed :
Sprite
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Animation
timerBetweetShoots :
Shooter
timeShown :
Text
,
UItext
title :
TitleState
titleMusic :
TitleState
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WaveManager
towerBtn1 :
StageState
towerBtn2 :
StageState
towerBtn3 :
StageState
towerBtn4 :
StageState
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StageState
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StageState
towerDamageType :
StageState
towerInfoGroup :
StageState
towerName :
StageState
towersBtnGroup :
StageState
type :
Enemy
Gerado em Sexta, 7 de Julho de 2017 01:40:39 para Projeto IDJ - Towers Of Madness por
1.8.8